?!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> 山东时时是什么意思是什么意思是什么意思是什么

建筑动画高?/h1>

通过pȝ全面的学习与建筑表现相关的知识内容,培养建筑表现行业的优U人才。学生毕业后掌握室内、外表现理论基础Q能够独立制作包括家装、公装、别墅、大堂、酒店、办公环境在内的各种室内表现图,以及别墅、住宅、商业徏{、酒店徏{,办公建筑{在内的各种建筑表现图。掌握徏{动LE,完成建筑动画、虚拟现实、媄视后期等与徏{表现相关的工作。教师在学习q程中采用公司化的高强度训练模式Q指导学生按照徏{表现公司的程q行分工协作Q毕业设计达到徏{表现行业要求的标准。学生毕业后Q能胜Q室内表现师、徏{模型师、徏{渲染师、徏{动d、高U徏{师助理{相兌位?/td>
室内设计基础
室内设计的主要原理和ҎQ室内尺寸度量、室内设计想法与创意、室内设计流z、室内色彩搭配、客 厅设计原理、室内光p律、室内家U设计理论、时设计型材和室内设计工艺{基知识?/td>
设计素描
设计素描Q在传统素描的基上注重空间尺度的把握、比例的协调、透视规律的掌握,塑造出全新的想 象空_主要培养学生寚w型、色调的把握Q注重三l想象能力,Z业徏模打好基?/td>
设计色彩
主要内容包括色彩原理、色彩三要素、色彩生、配色原理;培养学生对色彩的认知和搭配能力,本课 E重点在于学生对色彩的理解和应用、感知光与色彩的关系、空间与色彩搭配的关pR季节对色彩的媄响等?/td>
三大构成和手l效果图技?/b>
三大构成卛_^面构成、色彩构成与立体构成Q是C艺术设计基础的重要组成部分?“构成”是?不同元素通过的法则“l装”在一赗^面构成主要研I点、线、面{元素的l合排列Q色彩构成主要涉及色彩?色调、纯度之间的关系Q立体构成要q、线、面的设计元素在I间里的l合形态等?/td>
三维建模技?/b>
三维建模技术就是三lY仉过各个模块建立模型的过E。如常见的多边Ş建模、面片徏模、修改器?模、复制徏模、复合徏模等。如对称物体常用“车削”建模来制作、二l生成三l常?ldquo;挤出”?ldquo;倒角剖面”{?/td>
灯光和质感表?/b>
学习布光Ҏ、灯光的调整、天光的模拟和主要光源的讄Q学生了解写实场景光媄的关pR光照的 强度{;质感主要是材质的调整及模拟真实场景材料质感等?/td>
Photoshopq面囑փ处理技?/b>
学习Photoshop囑փ处理软g的操作,包括囄处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色调调整、图 层蒙版的使用Q\径技术的实现、通道的理解与应用{?/td>
AutoCAD技?/b>
CAD软g是autodesk公司的工E制图YӞ已经成ؓ国际制图标准Q它功能强大Q可l制机械图、徏{?l构图、室内^面图、徏{立面图{?/td>
室内建模技?/b>
学习室内施工图识别,利用Sketchup快速精制作室内空间模型;学习3ds Max多边形及修改器徏模技 术快速徏立三l室内模型?/td>
室内灯光材质技?/b>
学习各种室内常见材质如玻璃材质、塑料材质、金属材质等Q学?ds Max默认的标准灯光及光度学灯 光、室内灯光布光原理方法,及灯光的调整?/td>
V-Ray渲染表现技?/b>
学习V-ray的参数设|,V-ray渲染器的工作程QVray灯光及材质,Vray毛发、置换技术,GI在渲 染中的作用。学习利用VR渲染器来q行各种大型商业公共I间的渲染ƈ掌握室内动画渲染技术?/td>
建筑地Ş景观
学习建筑的选址、徏{风水知识、徏{表现模型行业制作规范、基的徏{识囄识,学习建筑囄?阅读ҎQ学习徏{地形等元素的制作方法?/td>
住宅建筑建模
了解住宅的基本知识、框架结构等Q学习制作单栋别墅、双拼别墅、板g宅、公寓楼、幼儿园{徏{?cdQ介l各U不同的制作思\Q提高制作效率?/td>
公共建筑建模
学习商业cd建的制作思\Q掌握不规则体Ş建筑的构建方法,以及学习办公楹{大型商场、展览中?及古建筑{模型的制作Ҏ?/td>
动画建模技?/b>
学习建筑模型的创建、日间光照的变化、植被配景的实现、水面LU焦散效果、徏{动ȝ实现{?/td>
室外灯光与材质表?/b>
学习各种旉D(日景、夜景、季节变化等Q的灯光基础理论及设|方法;学习灯光늚布光技术;?习室外徏{渲染中常见材质的设|方法?/td>
Vray建筑渲染与后期处?/b>
详细学习Vray在室外渲染中的应用技术与程Q学习Photoshop在后期处理中常用命o及技巧及配景?讄处理?/td>
单体建筑渲染技?/b>
学习单体建筑渲染和后期处理的技巧和Ҏ。包括相机的讄、灯光的调整及V-ray渲染技术详解等?/td>
体建筑渲染技?/b>
学习体建筑渲染和后期处理的技巧和Ҏ、不同时间段渲染的技巧及后期处理的方法、不同徏{类?后期处理的技巧和Ҏ?/td>
建筑渲染实战训练
掌握公司目程Q正理解客L意图Q掌握各cd{的不同角度Q不同时间段、不同体量的处理技 巧;掌握大型l合性徏{的处理技巧,大型目的控制和理能力?/td>
基础动画技?/b>
学习讄关键帧动画,调节q动曲线Q用动L制器制作动画Q学习?ds MaxU束控制器,_子 pȝQ以及骨骼及IK和FK的用,Bip步迹文g的导入和使用Q动作؜合器的用?/td>
高动画技?/b>
深入了解和学习PF高_子pȝ制作h、水等Ҏ场景Q学习Vehicle StudioQ汽车动力学Q插?Q学习利用Greeble、Blurpack{插件制作徏{动ȝ常见Ҏ?/td>
自然景观Ҏ
学习使用AfterBurn和DreamScape{插Ӟ创徏高空俯瞰的云层特效以及山体及表面风化{效果?/td>
树木植被Ҏ
学习使用Ivy、Trees Storm、Speed Tree、Forest{强大的植物制作软g制作出各U场景所需的植物, 完成景观植被环境的创建?/td>
大型高景观Ҏ
深入学习景观软gVUE xStreamQ学习大气环境的创徏、各U植物的生成、复杂山体徏模等?/td>
建筑动画Ҏ与合成技?/b>
学习使用After Effects的基本工作流E,了解After Effects的工作原理,利用After Effects外挂?件快速实现徏{动M常见的特效、视频合成效果等?/td>
建筑动画前期渲染
学习不同镜头cd的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光试工作。通过输出囑փ序列Q修 正渲染中遇到的问题?/td>
建筑动画后期合成与剪?/b>
学习不同镜头cd的优化与合理布光的方法,以及如何高效完成灯光试工作。通过输出囑փ序列Q修 正渲染中遇到的问题?/td>
3ds Max
学习3ds Max的高U徏模技术,掌握制作家具和室内装饰模型的技巧,学习家具、装饰模型的材质贴图 技术、灯光和相机技术?/td>
SketchUp
学习快捷的徏模Y件SketchUpQ制作应用于3ds Max的优U高精度模型场景?/td>
Vray
学习VRay渲染程和VRay的材质灯光控制参C及渲染技巧包括GI技术、焦散技术等?/td>
SMentalray
利用q一渲染器,我们可以实现反射Q折,焦散Q全局光照明等其他渲染器很隑֮现的效果Q而且最 大的优势在于Mentalray渲染的速度是惊人的?/td>
AutoCAD
学习AutoCAD的绘图方法和技巧。重点学习绘囑ַ兗修改工兗图层及标注的用。掌握常规图例?识图技巧。通过q面、立面、剖面施工图讲解详细了解CAD的绘囑֎理?/td>
Photoshop
学习Photoshop囑փ处理软g的操作,包括囄处理、效果图后期制作、配景添加、色彩色调调整、图 层蒙版的使用Q\径技术的实现、通道的理解与应用{?/td>
After Effects
学习使用After Effects的基本工作流E,了解After Effects的工作原理,利用After Effects外挂?件快速实现徏{动M常见的特效、视频合成效果等?/td>
毕业创作
学员在专业老师的指gQ进行毕业作品的自由设计创作Q完全按照行业标准流E进行制作。ƈ且指导学员完成符合就业岗位需求的应聘作品?/td>

 

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